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바다 찌낚시 입문, 3D로 구현 중
현재 진행 중인 바다 찌낚시 입문 시리즈. 제 블로그에서 올겨울 가장 핫한 콘텐츠로 자리매김하기 위해 3D를 구현 중입니다.
나중에 파트가 진행되면서, 수심 설정(찌맞춤), 조류, 지형 등등에 대해 설명하게 될 텐데요.
아무래도 평면상의 그림보다는 3D로 보여드리는 쪽이 이해도를 높이겠다 싶어 바다 세트장을 작업 중에 있습니다.
이는 오래전부터 제가 염원했던 것이기도 합니다. 포인트 지형을 3D 화면으로 보면 찌낚시가 "이런식으로 전개되는구나"하는 것을 아실 수 있을 겁니다.
시간이 다소 걸렸습니다. 저도 10년 전에나 만져봤던 3D 그래픽 프로그램을 다시 설치해서 작업하는 등의 수고로움이 따랐습니다.
하지만 아직은 아무도 시도하지 않았던 3D 세트장을 예제로 보여줌으로써 얻을 수 있는 효과에 저는 기대를 걸고 있습니다.
솔직히 말하자면, 블로그 트래픽에는 별 도움이 안 됩니다. 어쩌면 노력한 대비 걷어들이는 효과가 미미할지도 모릅니다.
어차피 찌낚시는 소재 특성상 관심이 있는 분들만 보게 되어 있습니다. 그래도 3D 화면을 곁들인 설명. 한 번쯤 시도는 해보고 싶었습니다.
그래픽 퀄리티는 오늘날 특수효과에 못 미치는 수준이지만, 릴 찌낚시의 이해도를 높이는 데는 주효할 것으로 봅니다.
이번 주 '구멍찌 부력 선택' 파트에서 첫 선을 보일 예정입니다. 감사합니다.
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